キャッスルヴァニア ベルモンドカース

オープニングのデモ

序章は遊べる。ただし、セーブデータだけで引き継ぎが保証されるわけではない。

体験版と製品版の発売日を照合する。

KONAMIでは、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Steamで序章を遊べる体験版を紹介している。Steamに掲載されたWindows体験版の日付は30 September 2026で、無料と記載され、現在も掲載中。体験版は製品版とは別のバージョンだ。このページのチェック印はプレイヤーが付けるメモであり、ステージのクリアを意味しない。

製品版へのセーブデータ引き継ぎには、同じプラットフォーム、同じアカウント、体験版のセーブデータを保持、製品版を更新、という4つの条件が公開されている。体験版の一部機能や内容には制限があったり、製品版と異なったりする場合がある。火曜日に序章をクリアしても、変更後の製品版でクリア済みになるとは説明されていない。チェックリストは各条件を読んだことを記録するためのものだ。

タイトルロゴを配置したストア用カプセル画像
ストアのカプセル画像には、寺田による金髪のハンター、赤い呪いの腕、十字架、タイトルロゴ、城のキーアートが使われている。

体験版のセーブデータを残す条件

同じプラットフォームとは、PlayStation 5体験版のセーブデータはPlayStation 5版、スイッチ版はスイッチ版、Xbox版はXbox Series X|S版、Steam版はWindowsアプリに使うという意味だ。KONAMIは、体験版の進行状況を異なる機種間で共有できるとは説明していない。同じアカウントとは、体験版を所有するストアアカウントを指す。同じ本体でも、別のプロフィールはこの条件では別アカウントとなる。

セーブデータは残っていなければならない。製品版がデータを探す前に体験版やそのデータを削除すると、他の3条件を満たしていても条件から外れる。製品版の更新も必要で、発売時のアップデートを適用していないディスク版やダウンロード版は、説明の対象にならない。公開文では4条件すべてを満たす必要があり、3つで残り1つを代用することはできない。

機能が異なる場合があるという注意書きは、4条件とは別に添えられている。セーブデータを引き継げても、製品版の序章が体験版と完全に同じとは限らない。そのため、ボタンの表示は「記録済み」となっている。押すと、読んだ時点での自分のチェック印がブラウザーに保存されるだけで、ボス撃破、カード解放、ファイル同期を報告するものではない。

序章のデータ容量

KONAMIの体験版容量欄は、PlayStation 5が6 GB、Nintendo Switchが3 GB、Xbox Series X|Sが5 GB、Steamが4 GB。これは体験版の容量であり、スタンダード版の8 GBやミッドナイト版の10 GB、スイッチ製品版の4 GBと6 GBではない。体験版の数字だけでメモリーカードを用意すると、家庭用ゲーム機のミッドナイト版には容量が足りない。

体験版ページのフレームレートは製品ページと同じ60 fpsで、Nintendo Switchのみ30 fps。序章だけ特別なフレームレートにはならない。SteamにあるWindows体験版の日付は30 September 2026。製品版のKONAMIの日付は引き続きThursday, October 15, 2026だが、Steamのストアの日付欄は今もOct 14, 2026となっている。体験版が9月下旬に登場しても、製品版のどちらの日付表記が正しいかは決まらない。

体験版の告知は、動画・スクリーンショット投稿ガイドラインと同じ20 September 2026のお知らせ一覧にある。ガイドラインページの作成日はSeptember 20, 2026と記載されている。序章の映像や画像を投稿するプレイヤー向けの文書で、KONAMIのページに掲載されたものだ。本サイト独自のルールではない。Windows版が無料で、現在も掲載されていることは、同時期のSteam体験版アプリで確認できる情報だ。

Steamで無料だからといって、家庭用ゲーム機の体験版価格も決まるわけではない。KONAMIは各機種で遊べる序章として紹介しており、ここでは別途米ドル価格を示していない。

掲載継続とは、このページが参照したSteamの記録上、体験版アプリが取り下げられていなかったという意味だ。

30 September 2026はWindows体験版の日付。製品版にある2通りの10月の日付より、どちらも早い。

PlayStation 5体験版は6 GB、スタンダード版のインストール容量は8 GB。序章がダウンロード全体ではないことが分かる。

スイッチ版は体験版が3 GB、スタンダード版が4 GBと差が小さく、ミッドナイト版は6 GB。

Xbox版の体験版は5 GBで、Steamの4 GBとPlayStation 5の6 GBの間に収まる。

予約購入して事前ダウンロードを済ませていても、製品版の更新は必要条件となる。

セーブデータ保持の条件は、更新後の製品版がデータを探すまで体験版をインストールしたままにする、と読むのが実用的だ。

違いを認める同じ注意書きで、機能の制限も認められている。体験版にコスチュームがなくても矛盾ではない。