Castlevania: Belmont's Curse

Arcana — kızıl lanet

Yenilen bir boss, Rose'un elinde bir kart olarak geri dönebilir.

Keşif sırasında bulunan yadigârlara göz atın.

Arcana, kazanılan bir savaşı yeni bir araca dönüştüren sistemdir. Yenilen boss'lar Rose'un tarot kartlarına mühürlenerek büyüler ve özel eylemler için kullanılan Arcana'lara dönüşür. Ölüm, Medusa, Carmilla ve Jeanne d'Arc bu boss'lar arasındadır. Kartların adları henüz yayımlanmadı; mühürlenen kartların elementi, maliyeti veya bekleme süresi de açıklanmadı. Oyuncu kimlerin mühürlenebildiğini bilse de büyünün adını hâlâ bilmeyebilir.

Şimdilik pratik rehberin sınırı bu. Maliyet, element veya bekleme süresi tablosu yok. Usturlap ekran görüntüsü, sistemin ölçeğini gösteren yayımlanmış görseldir: Rose, kan yayları ve gezegen modeli küreleriyle çevrili altın halkaların içinde küçücük kalır. Görsel bir düzenek gösterir, açıklama kutusu değil.

Kızıl ayın altında, altın usturlap halkalarının içindeki küçük avcı
Küçük bir avcı; kan yayları, gezegen modeli küreleri, iskeletli bir kadran, gotik pencereler ve kızıl ayla çevrili dev altın usturlap halkalarının içinde duruyor.

Mağazada kimlerin adı geçiyor, kimlerin geçmiyor?

Arkana cümlesinde Ölüm, Medusa, Carmilla ve Jeanne d'Arc olmak üzere dört isim geçer. Biyografileri diğer karakterlerle birlikte yer alır. Ölüm, Dracula'nın sağ koludur ve tırpanı uzayı yarabilir. Medusa'nın gövdesi dev bir yılanı andırır; bakışları insanları taşa çevirir. Carmilla, kan lekeli elbisesiyle şatoda bekler. Jeanne'ın biyografisi Yüz Yıl Savaşı satırından sonra kesilir. Bu biyografilerin hiçbiri, onları mühürleyecek kartı belirtmez.

Düşmüş Olan, Isaac ve Dracula'nın karakter bilgileri yayımlanmıştır, ancak Arkana cümlesinde adları tekrarlanmaz. Düşmüş Olan, Paris'e dehşet saçar ve kanalizasyondaki ilk tehdittir. Isaac, Trevor ile 20 yıllık geçmişi olan bir iblis dövme ustasıdır. Dracula ise önceki neslin bir kez öldürdüğü kraldır. Arkana cümlesinde yer almamaları, boss olamayacakları anlamına gelmez. Yalnızca mağazanın tarotu açıklarken onların adlarını kullanmadığını gösterir.

Özel eylemler, büyülerle birlikte anılır. Metin bunları iki ayrı menüye ayırmaz. Oyuncu, boss'lardan kazanılan hamleler bekleyebilir; ancak hangi tuşun hangi mührü etkinleştirdiğine dair yayımlanmış bir liste beklememelidir. Açılış bölümü demosu erken bir örnek gösterebilir. Demo sayfasında bazı özellik ve içeriklerin tam sürümden farklı olabileceği de yazdığından, orada görülen kartlar nihai kart listesini temsil etmez.

Usturlap odası sistemi gösterir, kartları listelemez

Arkana ekran görüntüsünde avcı, dev altın halkaların içinde küçücük kalır. Kızıl kan yayları; gezegen modeli kürelerinin, iskeletli kadranın, gotik pencerelerin ve kızıl ayın önünden geçer. Oda bir koridordan çok büyü yapılan bir mekândır. Halkalar, mühürlenmiş boss'un yalnızca duraklatma menüsündeki bir simge değil, Rose'un içinde durduğu bir düzenek olduğunu görsel olarak anlatır. Görüntüdeki hiçbir etiket bir kartın adını vermez.

Tarot terimleri, daha uzun bir okült sözlük hazırlamaya yöneltebilir. Yayımlanan terim Arkana'dır; boss'larla ve Rose'la ilişkilendirilir. Büyük arkana listesi, düz ve ters kart açıklamaları ya da mühür satan bir dükkân yayımlanmamıştır. Gece Yarısı Yadigârı olan Ailenin Lütfu, sürüm tanıtımında madalyona benzeyen bir bonus olarak görünür ve tarot kartı olarak tanımlanmaz. Trevor, Sypha ve Alucard kostümleri görünümü değiştirir. Ek Arkana değildir.

Kart adları bilinmediğinden, yirmi iki başlık uyduran bir rehber kurgu olurdu. Çıkış öncesinde işe yarayan not daha kısadır: Boss'ları karakter sayfasından tanıyın, en azından mağaza cümlesinde adı geçen dördünün büyülerle veya özel eylemlerle bağlantılı olmasını bekleyin ve KONAMI gösterene kadar diğer mühürleri yayımlanmamış kabul edin. Bu büyülerin yanında, trapez gibi sallanarak ilerleme işini hâlâ kırbaç üstlenir.

Halkaların içindeki iskeletli kadran, görünen bir dekor unsurudur. Bir büyü için yayımlanmış süre göstergesi değildir.

Gezegen modeli küreleri odaya astronomik bir hava katar. Takımyıldızların veya kart gruplarının adlarını vermez.

Altının üzerinden geçen kan yayları, lanetin düzenekle buluşmasını renklerle anlatır. Hasar türlerini listelemez.

Gotik pencereler ve kızıl ay, büyü odasını heykelli salonla aynı gece göğüne bağlar.

Özel eylemler hareket, çağırma veya saldırı olabilir. Mağaza cümlesi bu yorumların hepsine açıktır, ancak hiçbirini doğrulamaz.

Bir boss'un mühürlenmesi, dövüşün gerçekleştiğini düşündürür. Metin, boss'un sonrasında şatodan yok olduğunu söylemez.

Jeanne'ın biyografisindeki üç nokta ile Arkana cümlesindeki yeri birbiriyle çelişmez. Daha uzun bir biyografinin yerini kart doldurabilir, ancak kartın adı hâlâ bilinmiyor.

Ölüm'ün uzayı yaran tırpanı, biyografisinde anlatılan bir yetenektir. Doğrudan mührünün açıklaması sayılmaz.

Carmilla'nın kan lekeli elbisesi, biyografideki bir kıyafet ayrıntısıdır; kart için gereken malzeme değildir.

Düşmüş Olan, Paris'e dehşet saçarken dört isimli Arkana cümlesinde yer almayabilir. Her iki bilgi de resmî sayfalarda bulunur.

Küçük avcıyı çevreleyen altın halkalar, görüntüde ölçeği vurgular; hasar veya süre değerleri taşımaz.

Bu halkaların içindeki iskeletli kadran, görünen bir düzenektir; yayımlanmış bir bekleme süresi değildir.

Gezegen modelinin üzerinden geçen kan yayları, lanetin düzenekle buluşmasını renklerle anlatır; element türlerini listelemez.

Büyü odasındaki kızıl ay, heykelli salonun üzerindeki ayla aynıdır. Dolayısıyla iki görüntü farklı dönemlere değil, aynı geceye aittir.