Castlevania: Belmont's Curse

Аркан

Побеждённый босс может вернуться картой в руке Роуз.

Проверьте реликвии, найденные при исследовании.

Аркан — система, которая превращает победу в бою в новый инструмент. Побеждённые боссы запечатываются в картах таро Роуз и становятся Аркан для заклинаний и особых действий. Среди этих боссов — Смерть, Медуза, Кармилла и Жанна д’Арк. Названия отдельных карт не опубликованы; стихия, стоимость и время восстановления запечатанной карты также не указаны. Игрок может знать, кого можно запечатать, но при этом не знать названия заклинания.

На этом пока и заканчиваются практические сведения. Таблицы затрат, стихий и времени перезарядки нет. Скриншот с астролябией показывает масштаб системы: крошечная Роуз стоит внутри золотых колец, среди кровавых дуг и сфер модели планетной системы. На нём виден механизм, а не подсказка.

Маленькая охотница внутри золотых колец астролябии под красной луной
Маленькая охотница стоит внутри огромных золотых колец астролябии; вокруг — кровавые дуги, сферы модели планетной системы, циферблат со скелетом, готические окна и красная луна.

Кого называют в магазине, а кого — нет

Смерть, Медуза, Кармилла и Жанна д’Арк — четыре имени в предложении о Аркан. Их биографии размещены вместе с остальными персонажами. Смерть — правая рука Дракулы, а его коса способна рассекать пространство. У Медузы тело гигантской змеи и взгляд, обращающий людей в камень. Кармилла ждёт в замке в окровавленном платье. Биография Жанны обрывается после строки о Столетней войне. Ни в одной из этих биографий не названа карта, в которой будет запечатан персонаж.

Падший, Исаак и Дракула представлены на сайте, но в предложении о Аркан не упомянуты. Падший терроризирует Париж и становится первой угрозой в канализации. Исаак — кузнец демонов, которого с Тревором связывает 20-летняя история. Дракула — король, которого предыдущее поколение уже однажды убило. Отсутствие их имён в предложении о Аркан не означает, что они не могут быть боссами. Просто магазин не называет их, когда объясняет систему таро.

Особые действия упоминаются вместе с заклинаниями. Текст не разделяет их на два меню. Игроку стоит ожидать приёмов, полученных от боссов, но не опубликованного списка кнопок для активации каждой печати. Демо первой главы может показать ранний пример. Однако на странице демо сказано, что некоторые функции и материалы могут отличаться от полной версии, поэтому увиденная там карта не обязательно входит в окончательный набор.

Комната с астролябией — иллюстрация, а не список

На скриншоте Аркан охотница кажется крошечной внутри огромных золотых колец. Красные дуги крови пересекают сферы модели планетной системы, циферблат со скелетом, готические окна и красную луну. Это комната для колдовства, а не коридор. Кольца наглядно представляют запечатанного босса как механизм, внутри которого стоит Роуз, а не просто значок в меню паузы. Ни одна надпись на снимке не называет карту.

Терминология таро может соблазнить составить подробный оккультный словарь. Но опубликован только термин Аркан, связанный с боссами и Роуз. Нет ни списка старших арканов, ни описаний прямых и перевёрнутых карт, ни магазина печатей. «Благодать семьи», реликвия полуночного издания, показана в рекламе как бонус в виде медальона, а не карта таро. Костюмы Тревора, Сифы и Алукарда меняют внешность. Это не дополнительные Аркан.

Поскольку названия карт не опубликованы, гайд с двадцатью двумя выдуманными названиями был бы художественным вымыслом. Полезный совет до релиза гораздо скромнее: изучите боссов на странице персонажей, ожидайте связи с заклинаниями или особыми действиями как минимум у четырёх названных в магазине и считайте остальные печати неизвестными, пока KONAMI их не покажет. Кнут по-прежнему служит для перемещения на манер трапеции, а заклинания дополняют его.

Циферблат со скелетом внутри колец — видимая деталь обстановки. Это не опубликованный таймер заклинания.

Сферы модели планетной системы придают комнате астрономический облик. Они не обозначают созвездия или масти карт.

Кровавые дуги на золоте через цвет показывают встречу проклятия с механизмом. Это не список типов урона.

Готические окна и красная луна связывают комнату для колдовства с тем же ночным небом, что видно в зале статуй.

Особым действием может быть перемещение, призыв или удар. Описание в магазине допускает все эти трактовки, но не подтверждает ни одну.

Запечатывание босса подразумевает, что бой уже состоялся. Текст не говорит, что после этого босс исчезает из замка.

Многоточие в биографии Жанны и её упоминание в предложении о Аркан не противоречат друг другу. Карта могла бы раскрыть то, о чём умалчивает биография, но её название всё ещё неизвестно.

Коса Смерти, рассекающая пространство, — способность из биографии. Это не обязательно описание его печати.

Окровавленное платье Кармиллы — деталь костюма из биографии, а не материал для создания карты.

Падший терроризирует Париж, но не входит в четвёрку имён из предложения о Аркан. Оба утверждения взяты с официальных страниц.

Золотые кольца вокруг маленькой охотницы передают масштаб сцены, но не содержат чисел урона или длительности.

Циферблат со скелетом внутри колец — видимый механизм, а не опубликованное время перезарядки.

Кровавые дуги на модели планетной системы через цвет показывают встречу проклятия с механизмом, а не перечень стихий.

Красная луна в комнате для колдовства совпадает с луной над залом статуй: оба снимка показывают одну ночь, а не две эпохи.