Castlevania: Belmont's Curse

Реликвии

Семь категорий оружия представлены на странице лишь числом.

Сравните это число с бонусами издания «Полночь».

Steam описывает реликвии и оружие вместе как систему развития. Оружие делится на семь категорий. реликвии влияют и на атаку, и на защиту. Снаряжение находят при исследовании мира. Названия семи категорий не опубликованы. Поэтому семь ячеек остаются пустыми, а не получают выдуманные заголовки.

Реликвия может иметь название и в качестве бонуса к изданию. «Благодать семьи» — реликвия полуночного издания, показанная на его промоматериале как медальон. Это один предмет, а не недостающая классификация. Костюмы в стиле Алукарда, Тревора и Сифы — косметические бонусы. Они тоже не относятся к семи категориям.

Охотница на треснувшем блоке в комнате с шипами и пилами
Охотница стоит на треснувшем чёрном блоке в комнате с ловушками из шипов и пил, рядом со стеной из черепов и фиолетовой меткой.

Число семь и пустые подписи

Семь — это количество, а не список. Пока KONAMI не опубликует названия категорий, игрок не сможет отнести будущую находку к мечам, огнестрельному оружию или священным предметам, не увидев её в самой игре. Подставлять вероятные названия из старых Castlevania — значит переносить их списки в игру, которая ими ещё не пользовалась. На странице магазина нашлось место для числа, но не для названий.

Усиление атаки и защиты — единственные публично заявленные эффекты, которые дают реликвии. Проценты, число ячеек и цвета редкости не указаны. Реликвия может решить исход битвы с боссом, а может оказаться скромным оберегом. Текст допускает лишь общую формулировку. «Благодать семьи» — бонус издания «Полночь», а не находка при исследовании уровней, поэтому она попадает в инвентарь как дополнение к покупке. При этом для физических изданий требуется дополнительная загрузка костюма в стиле Алукарда, а состав издания указан на его странице.

Снаряжение находят при исследовании уровней. Скриншот комнаты с ловушками показывает, какие места предстоит исследовать: охотница стоит на треснувшем чёрном блоке среди шипов и пил, рядом со стеной из черепов и фиолетовым маркером. Маркер виден, но Steam не поясняет его значение. Нельзя объявлять его значком реликвии только потому, что он фиолетовый.

реликвии — не Аркан, и костюмы тоже

Аркан получают от побеждённых боссов, запечатанных в картах Таро. реликвии — предметы для усиления атаки и защиты, найденные при исследовании, а также названный бонус «Благодать семьи». Босс может одновременно быть персонажем на странице героев и источником Аркан. Но это не делает его категорией оружия. «Убийца вампиров» остаётся отдельно названным кнутом вне семи категорий: священным оружием и средством перемещения по уровню, подобным цирковой трапеции.

Костюмы в стиле Тревора и Сифы из издания «Полночь», а также костюм в стиле Алукарда за предзаказ меняют облик охотницы. На рекламном изображении у костюма Тревора тёмные тона и длинные волосы, а у костюма Сифы — рыжие волосы и сине-белая одежда. Это содержимое издания, а не названия категорий. Выбирая «Полночь» ради галереи, двух костюмов и «Благодати семьи», игрок покупает заявленный набор, а не узнаёт названия семи категорий.

Практический вывод перед релизом прост: будет оружие помимо кнута, категорий будет семь, реликвии будут влиять и на атаку, и на выживание, а снаряжение предстоит искать на уровнях. На «Благодать семьи» стоит рассчитывать лишь при покупке издания, в составе которого она указана. Остальные названия не нужно добавлять в список до публикации. В демоверсии могут показать начальное снаряжение, но её страница предупреждает, что часть содержимого может отличаться.

Фиолетовый маркер рядом со стеной из черепов — как раз та подсказка, которую игрок проверит в демоверсии, даже без объяснения в руководстве.

Шипы и пилы вокруг блока в этой комнате мешают исследованию ещё до того, как удастся найти реликвию.

Треснувший чёрный блок служит опорой на скриншоте. Пьедесталом для реликвии его никто не называл.

Бонусы к атаке и защите могут давать разные предметы или один и тот же. Формулировка допускает оба варианта, не уточняя ни один.

Семь категорий плюс кнут можно счесть восемью инструментами. Страница сообщает лишь, что названия семи категорий не раскрыты, а название кнута известно.

Покупателям физического издания «Полночь» всё равно нужно читать примечания о дополнительной загрузке. Эта загрузка — не категория оружия.

Меньший размер игры на Nintendo Switch не означает меньше ячеек для реликвий. Их число не указано ни для одной платформы.

Среди 71 композиции галереи есть боевая музыка, которую игрок услышит, испытывая снаряжение. Список композиций не указывает, какая реликвия показана на экране.

Костюм в стиле Алукарда — облик за предзаказ. Он не добавляет скрытый класс оружия в стандартное издание.

Поиск снаряжения при исследовании поощряет тех, кто обыскивает комнаты вроде зала с ловушками, а не ждёт меню торговца, о котором ещё не объявляли.

Шипы и пилы вокруг треснувшего блока создают опасность в комнате. Это ловушки, а не названная реликвия.

На скриншоте комнаты с ловушками виден фиолетовый маркер рядом со стеной из черепов, но Steam не называет его предметом.

В публичном описании реликвий нет числа ячеек, цветов редкости или процентных бонусов: заявлено лишь влияние на атаку и защиту.