魔導器
頁面只給了七種武器分類的數字。
對照這個數字與午夜版特典。Steam將魔導器與武器一併描述為成長系統。武器分為七種,魔導器則同時影響攻擊與防禦。裝備透過探索取得。七種武器分類的名稱尚未公布,因此七個方框維持空白,而不是填上自行編造的標題。
魔導器即使是版本特典,也可以有自己的名稱。「家族恩典」是午夜版附贈的魔導器,版本宣傳圖中呈現為盒式項鍊。它只是單一物品,並不能補足尚未公布的分類資訊。阿魯卡多、特雷沃與賽法風格服裝都是外觀特典,也不屬於那七種類別。

七這個數字,以及空白的分類名稱
七只是數量,不是清單。在 KONAMI 公布類別名稱前,玩家只能看遊戲中的實物,才能判斷日後掉落的裝備屬於劍、槍械還是聖物。若拿過往《惡魔城》遊戲的名稱來猜,就等於把舊作清單套到尚未採用這些名稱的新作上。商店頁有空間寫出數量,卻沒有寫出名稱。
魔導器 目前公開確認的效果只有攻擊與防禦。官方沒有列出百分比、欄位數或稀有度顏色。魔導器可能足以左右頭目戰,也可能只是小幅加成的護符;文字只支持這個概括說法。「家族恩典」是午夜版贈品,不是探索說明中提到的掉落裝備,因此是購買附贈的物品。版本頁也註明,實體版的阿魯卡多服裝需要額外下載,各版本內容以該頁為準。
官方將裝備取得方式寫為探索,裝備是在關卡中找到的。陷阱房截圖正好呈現了這類探索空間:獵人站在龜裂的黑色方塊上,四周有尖刺與鋸刃,旁邊則是骷髏牆和紫色標記。標記確實可見,但 Steam 並未說明其含義。不能只因為它是紫色,就把它稱為魔導器圖示。
魔導器 不等於 阿爾克那,服裝也不算
阿爾克那 來自擊敗後封入塔羅牌的頭目。魔導器 則是探索時找到的攻防道具,以及已公布名稱的贈品「家族恩典」。同一名頭目可以既是角色頁上的人物,也是 阿爾克那 的來源,但這不代表頭目就是武器類別。吸血鬼殺手 仍是七種類別之外、已公布名稱的鞭子,官方形容它是神聖武器,也能讓玩家像空中飛人般穿越關卡。
午夜版的崔佛造型服裝、賽法造型服裝,以及預購贈送的阿魯卡多造型服裝,都只改變獵人的外觀。宣傳圖中的崔佛服裝是深色長髮造型,賽法則是橘髮搭配藍白服飾。這些都是版本附贈內容,並未揭露任何類別名稱。為了藝廊、兩套服裝與「家族恩典」而選擇午夜版,是購買已列明的組合,不是提前得知七種類別的名稱。
發售前的實用結論很簡單:武器不只有鞭子,共有七種類別;魔導器 會影響攻擊與生存能力,裝備則在關卡中取得。「家族恩典」只有列明附贈此物品的版本才有。其他專有名稱都應等官方公布後再列入。試玩版可能會展示初期裝備,但試玩版頁面也提醒,部分內容可能與正式版不同。
骷髏牆旁的紫色標記很容易讓玩家想在試玩版中試探,但目前沒有說明書解釋其用途。
房內的尖刺與鋸刃是方塊周圍的危險物,即使尚未掉落魔導器,也已讓探索充滿壓力。
截圖中的龜裂黑色方塊是角色的立足點,並未被稱為魔導器台座。
攻擊與防禦加成可能分屬不同道具,也可能是同一件道具的兩種效果。原文容許兩種解讀,未指定任何一種。
七種類別再加上一條鞭子,可以理解為八種工具;但頁面只確認七種類別尚未命名,而鞭子已有名稱。
購買實體午夜版的玩家仍須查看版本說明,確認額外下載內容。該下載內容不是武器類別。
Switch 所需容量較小,不代表 Switch 版的魔導器欄位較少。官方尚未公布任何平台的欄位數。
藝廊的 71 首曲目包含玩家測試裝備時會聽到的戰鬥配樂,但曲目清單不會標明畫面中是哪件魔導器。
阿魯卡多造型服裝是預購外觀,不會暗中替標準版加入一個武器類別。
既然裝備來自探索,比起等待尚未公布的商店選單,搜尋陷阱房這類空間的玩家更有機會取得裝備。
龜裂方塊周圍的尖刺與鋸刃構成了房間內的壓力;它們是危險物,不是已命名的魔導器。
陷阱截圖中可見骷髏牆旁的紫色標記,但 Steam 並未在圖說中將它標為道具。
公開的魔導器說明只提到攻擊與防禦,沒有欄位數、稀有度顏色或加成百分比。