마도구
페이지에 공개된 무기 범주는 일곱이라는 숫자뿐이다.
이 숫자를 미드나이트 특전과 비교해 보자.Steam는 마도구와 무기를 하나의 성장 시스템으로 함께 설명한다. 무기는 7개 범주로 나뉜다. 마도구는 공격과 방어 모두에 영향을 준다. 장비는 탐험을 통해 발견한다. 7개 범주의 이름은 공개되지 않았다. 그래서 7개 칸에는 지어낸 제목을 붙이지 않고 빈칸으로 남겨 두었다.
구매 특전으로 제공되는 마도구에도 이름은 있다. 가족의 은총은 미드나이트 에디션의 마도구로, 에디션 홍보 이미지에서 로켓 펜던트로 묘사된다. 이는 개별 아이템 하나일 뿐, 아직 공개되지 않은 분류 체계가 아니다. 알루카드, 트레버, 사이파 스타일 의상은 외형 특전이다. 이 역시 7가지 분류에 해당하지 않는다.

일곱이라는 숫자와 비어 있는 이름
일곱이라는 숫자는 개수일 뿐, 목록이 아니다. KONAMI가 분류명을 공개하기 전까지는 게임에서 직접 아이템을 보지 않고는 앞으로 얻을 장비가 검인지, 총기인지, 성물인지 구분할 수 없다. 이전 악마성 게임에서 그럴듯한 이름을 가져오면, 아직 그 명칭을 쓰지 않은 작품에 과거의 목록을 덧씌우게 된다. 상점 페이지에는 개수를 적을 공간이 있었다. 하지만 분류명은 적지 않았다.
마도구에 관해 공식적으로 밝힌 효과는 공격과 방어 두 가지다. 보너스 수치, 슬롯 수, 희귀도 색상은 공개되지 않았다. 마도구는 보스전의 승패를 가를 수도, 소소한 부적 정도일 수도 있다. 공개 문구로 확인할 수 있는 것은 포괄적인 효과뿐이다. 가족의 은총은 탐험 중 얻는 전리품이 아니라 미드나이트 특전이므로, 구매 혜택으로 입수한다. 실물판에서 알루카드 코스튬을 받으려면 추가 다운로드가 필요하며, 에디션 구성품은 해당 에디션 페이지의 안내를 따른다.
장비를 얻는 방법으로 명시된 것은 탐험이다. 장비는 스테이지에서 발견한다. 함정 방 스크린샷은 이런 탐험 공간의 예다. 헌터는 가시와 톱날 사이의 금이 간 검은 블록 위에 서 있으며, 주변에는 해골 벽과 보라색 표식이 있다. 표식이 보이는 것은 사실이지만, Steam는 그 의미를 설명하지 않았다. 보라색이라는 이유만으로 마도구 아이콘이라 부르면 안 된다.
마도구는 아르카나가 아니며, 코스튬도 마찬가지다
아르카나는 쓰러뜨린 보스를 타로에 봉인해 얻는다. 마도구는 탐험 중 발견하는 공격·방어 아이템이며, 이름이 공개된 특전인 가족의 은총도 여기에 속한다. 보스는 등장인물 페이지에 소개된 인물이면서 아르카나의 획득 대상일 수 있다. 그렇다고 보스가 무기 분류가 되는 것은 아니다. 뱀파이어 킬러는 일곱 분류와 별도로 이름이 공개된 채찍이며, 신성한 무기이자 공중그네처럼 스테이지를 이동하는 수단으로 설명된다.
미드나이트의 트레버 스타일 코스튬과 사이파 스타일 코스튬, 예약 구매 특전인 알루카드 스타일 코스튬은 헌터의 외형을 바꾼다. 홍보 이미지에서 트레버 코스튬은 어두운 색의 긴 머리, 사이파 코스튬은 주황색 머리와 파란색·흰색 의상으로 표현된다. 이들은 에디션 구성품이지, 무기 분류명을 알려 주는 정보가 아니다. 갤러리와 코스튬 두 벌, 가족의 은총을 보고 미드나이트를 선택하는 플레이어는 명시된 상품 묶음을 사는 것이지, 일곱 분류명의 스포일러를 사는 것이 아니다.
출시 전에 알아둘 내용은 간단하다. 채찍 외의 무기가 있고, 무기는 일곱 분류로 나뉘며, 마도구는 공격과 생존 양쪽에 영향을 준다. 장비는 스테이지에서 찾는다. 가족의 은총은 해당 특전이 명시된 에디션을 구매해야 받을 수 있다. 그 밖의 고유 명칭은 공개되기 전까지 목록에 넣지 않는 편이 맞다. 체험판에서 초반 장비를 볼 수도 있지만, 체험판 페이지는 일부 내용이 달라질 수 있다고 안내한다.
해골 벽 옆의 보라색 표식은 설명서가 없어도 플레이어가 체험판에서 직접 확인해 볼 만한 표시다.
방 안의 가시와 톱날은 블록 주변의 위험 요소다. 마도구를 얻기 전부터 탐험을 어렵게 만든다.
금이 간 검은 블록은 화면 속 발판이다. 마도구 받침대라는 이름은 붙어 있지 않다.
공격 보너스와 방어 보너스는 서로 다른 아이템의 효과일 수도, 한 아이템의 두 효과일 수도 있다. 공개 문구는 둘 다 가능하게 할 뿐, 어느 쪽인지 정하지 않는다.
일곱 분류에 채찍까지 더하면 여덟 가지 도구로 읽힐 수 있다. 다만 페이지에서 확인되는 것은 일곱 분류의 이름은 미공개이고 채찍의 이름은 공개되었다는 점뿐이다.
미드나이트 실물판 구매자도 추가 다운로드에 관한 에디션 안내를 확인해야 한다. 이 다운로드는 무기 분류가 아니다.
스위치판의 용량이 더 작다고 마도구 슬롯도 더 적다는 뜻은 아니다. 어느 플랫폼에서도 슬롯 수는 공개되지 않았다.
갤러리의 71곡에는 장비를 시험하며 듣게 될 전투 음악도 포함된다. 수록곡 목록만으로 화면에 어떤 마도구가 있는지는 알 수 없다.
알루카드 스타일 코스튬은 예약 구매 특전 외형이다. 스탠다드판 설치에 무기 분류가 몰래 추가되는 것이 아니다.
장비를 탐험으로 얻는다는 설명은, 아직 발표되지 않은 상점 메뉴를 기다리기보다 함정 방 같은 공간을 뒤지는 플레이어에게 유리하다.
금이 간 블록 주변의 가시와 톱날은 방 안에서 플레이어를 압박하는 위험 요소이지, 이름이 공개된 마도구가 아니다.
함정 방 이미지에는 해골 벽 옆의 보라색 표식이 보이지만, Steam는 이를 아이템이라고 설명하지 않았다.
마도구에 관한 공개 문구에는 슬롯 수, 희귀도 색상, 보너스 비율이 없다. 공격과 방어에 영향을 준다는 설명만 있다.