Vampire Killer — kutukan merah
Cambuk suci juga menjadi sarana Rose melintasi ruangan.
Lihat bos mana yang kembali sebagai Arcana.Pembunuh Vampir adalah cambuk suci keluarga Belmont, dan dalam game ini KONAMI menjelaskannya sebagai sarana bergerak sekaligus senjata. Penggunaannya untuk berpindah tempat dibandingkan dengan aksi pemain trapeze. Biografi Trevor tetap menyebutnya sebagai senjata yang ia bawa untuk melawan Drakula. Rose menggunakannya, dan menurut biografi yang sama, juga memakai berbagai senjata lain.
Bagian terakhir itu penting. Cambuk tersebut adalah pusaka bernama, bukan keseluruhan persenjataan. Senjata terbagi dalam tujuh kategori, Relik mengubah serangan dan pertahanan, dan nama kategorinya belum diumumkan. Halaman cambuk bisa menjelaskan kegunaannya, tetapi tidak bisa berpura-pura bahwa enam nama lainnya sudah dicantumkan.

Gerakan trapeze, bukan sekadar kombo
Deskripsi toko menyebut cambuk sebagai sarana melintasi level. Tangkapan layar yang sesuai dengan keterangan itu menampilkan jas biru pada rantai bercahaya di dalam aula gotik. Jendela lancip merah, tempat lilin bercabang, rantai yang menggantung, dan roda gigi memenuhi ruangan. Rantai itu digunakan untuk berpindah tempat seperti yang dimaksud dalam perbandingan dengan trapeze. Kegunaan lainnya adalah bertarung, dengan gerakan serupa saat cambuk mengenai musuh alih-alih titik kait.
Teks publik tidak mencantumkan nama tombol, level cambuk, atau angka kerusakan. Tidak ada penjelasan tertulis yang membedakan lecutan pendek dengan ayunan yang ditahan untuk mengisi tenaga. Pemain bisa melihat rantai pada gambar dan membaca perbandingan dengan trapeze. Mereka belum bisa mengutip halaman tutorial karena KONAMI belum menerbitkannya. Demo bab pembuka menjadi tempat untuk mencoba gerakan tersebut sebelum game lengkap tersedia.
Riwayat Trevor dengan cambuk itu memberi konteks keluarga. Ia mengalahkan Drakula dengan cambuk tersebut dua puluh tiga tahun sebelum kejadian di Paris. Situasi barunya adalah Rose mewarisi senjata itu sekaligus kutukan di lengan kanannya. Kutukan tersebut tidak digambarkan sebagai peningkatan cambuk, melainkan sesuatu yang ia tanggung. Lengan dan senjatanya tampil bersama dalam ilustrasi utama, saat lengan kanan yang merah mengangkat salib, tetapi keduanya tetap merupakan dua fakta terpisah.
Perlengkapan pendamping cambuk
Perlengkapan ditemukan melalui eksplorasi, jadi persenjataan tersedia di dalam level, bukan dalam daftar toko. Relik memengaruhi serangan dan pertahanan. Anugerah Keluarga adalah salah satu Relik bernama dan merupakan bonus Edisi Midnight. Promosi edisi tersebut menampilkan Relik ini sebagai liontin. Kostum Gaya Trevor, Kostum Gaya Sypha, dan Kostum Gaya Alucard mengubah penampilan sang pemburu, bukan kategori senjata. Anugerah Keluarga bukan salah satu dari tujuh kategori senjata yang belum diumumkan. Membeli Midnight tidak memberi pemain daftar kategori yang belum tersedia itu.
Arcana adalah sistem lain yang digunakan dalam pertarungan Rose. Bos yang dikalahkan disegel ke dalam tarotnya dan kembali sebagai mantra serta aksi khusus. Cambuk tetap menjadi alat untuk menjelajah, sementara mantra tersebut menghadirkan kembali kekuatan para bos di tangannya. Death, Medusa, Carmilla, dan Joan of Arc adalah bos yang disebut toko dalam keterangan itu. Yang Gugur, Isaac, dan karakter lain di daftar bos tetap berstatus bos meski tidak disebut lagi dalam kalimat tersebut.
Dukungan kontroler tidak mengubah peran cambuk dalam cerita, tetapi memberi tahu pemain cara mengendalikan ayunannya. Steam mencantumkan dukungan kontroler penuh, opsi bermain hanya dengan papan ketik, dukungan DualSense, serta berbagi keluarga untuk game pemain tunggal ini. Demo Windows dan demo konsol diunduh secara terpisah. Ayunan yang dipelajari di satu platform tidak disebut sebagai rangkaian gerakan berbasis cloud yang mengikuti akun ke perangkat lain.
Roda gigi di aula rantai memperlihatkan cambuk digunakan di antara mesin, sesuai dengan area yang menekankan penjelajahan sekaligus duel.
Tempat lilin dan jendela lanset mempertahankan nuansa gotik ruangan, sementara rantai menjadi bagian terang yang bergerak dalam gambar.
Mantel biru yang dikenakan saat berayun itu adalah kostum aksi pada gambar di toko. Kostum bergaya Midnight dibeli secara terpisah.
Tidak ada indikator stamina, daya tahan, atau elemen yang dicantumkan untuk cambuk suci. Saat ini, angka-angka tersebut memang tidak tersedia.
Dukungan bermain hanya dengan papan ketik berarti gerakan berayun ala trapeze tidak terbatas pada kontroler menurut kategori Steam.
Salib yang diangkat dalam ilustrasi utama merupakan bagian dari potret bersama lengan merah. Salib itu tidak disebut sebagai senjata tambahan kedua dengan jumlah pemakaian terbatas.
Pemain demo bab pembuka dapat mencoba gerakan berayun sebelum Oktober, dengan catatan bahwa konten demo bisa berbeda nantinya.
Berbagi keluarga tidak memindahkan peningkatan cambuk antar akun. Lagi pula, jalur peningkatan semacam itu belum dipublikasikan.
Rantai bercahaya di aula gotik menjadi peragaan publik gerakan berayun ala trapeze itu, dengan mantel biru, jendela lanset merah, dan roda gigi dalam satu gambar.
Tempat lilin di sepanjang lintasan ayunan tidak menjadikan senjata itu sumber cahaya dengan radius yang dipublikasikan.
Rantai yang menggantung di aula yang sama memperlihatkan lebih dari satu titik kait yang mungkin bisa dijangkau pemburu, dan gambar itu tidak menandai mana yang sudah diatur oleh skrip.
Salib dalam ilustrasi utama tetap menjadi objek potret di samping lengan merah, sementara rantai dalam gambar aksi digunakan untuk berpindah tempat.
Pemain yang memulai dari bab pembuka dapat mencoba gerakan berayun sebelum Oktober, lalu membandingkannya dengan versi lengkap setelah ketentuan pembaruan demo berlaku.