Castlevania: Belmont's Curse

吸血鬼杀手

神圣之鞭也是萝丝穿越房间的工具。

查看哪些首领会以塔罗奥秘的形式回归。

吸血鬼杀手是贝尔蒙特家族的神圣之鞭。KONAMI在本作中不仅将其描述为武器,也将其视为移动工具,并把借鞭移动比作空中飞人。特雷沃的简介仍称它是自己对抗德古拉时使用的武器。萝丝挥舞着这条鞭子,而同一份简介也提到,她还会使用其他多种武器。

后半句很重要。鞭子是已有名称的家传武器,却不是全部装备。武器分为七类,魔导器影响进攻与防御,而类别名称尚未公布。本页可以说明鞭子的用途,但不能假装其余六类名称已经公开。

身穿蓝色外套的猎人在哥特式大厅中借发光锁链荡跃
一名身穿蓝色外套的猎人在哥特式大厅内借发光锁链荡跃,掠过红色尖拱窗、烛台、悬垂的锁链和齿轮。

空中飞人般的移动,不只是连招

商店介绍将鞭子视为穿行关卡的工具。与这段描述相配的截图中,身穿蓝色外套的猎人正在哥特式大厅内借发光锁链移动。房间中可见红色尖拱窗、烛台、悬垂的锁链和齿轮。锁链承担的正是“空中飞人”所指的穿越功能。战斗则是另一种用途:同样是挥鞭动作,只是接触的目标从场景固定物变成了敌人。

公开文字没有列出按键名称、鞭子等级或伤害数值,也没有说明短促抽击与蓄力挥击有何区别。玩家目前能看到截图中的锁链,读到空中飞人的比喻,却还无法引用教程页面,因为KONAMI尚未发布教程。想在完整游戏发售前体验这些动作,可以尝试开篇章节的试玩版。

特雷沃使用鞭子的经历交代了家族背景。在巴黎事件的二十三年前,他曾用这条鞭子击败德古拉。如今,萝丝继承了武器,右臂也承受着诅咒。官方并未把诅咒描述为鞭子的升级,而是她所背负之物。主视觉图中,她用红色右臂举起十字架,手臂与武器出现在同一幅形象中,但仍是两个独立的设定。

鞭子之外还有什么

装备通过探索获得,因此武器库分布在关卡中,而非商店列表里。魔导器会影响攻防两方面。“家族恩惠”是一件已知名称的魔导器,也是午夜版奖励,版本宣传图将其呈现为吊坠盒。特雷沃风格服装、赛法风格服装和阿鲁卡多风格服装会改变猎人的外观,并非武器类别。“家族恩惠”也不属于尚未公开的七类武器。购买午夜版,并不会让玩家拿到那份尚缺的分类列表。

塔罗奥秘是萝丝战斗中的另一套系统。被击败的首领会封入她的塔罗牌,以法术和特殊动作的形式回归。鞭子仍承担移动功能,而这些法术则让首领在她手中化为战力。商店页面在这段说明中点名了死神、美杜莎、卡米拉和圣女贞德。堕落者、艾萨克及角色页面上的其他首领,不会因为这句话没有再次提到他们,就不再是首领。

手柄支持不影响鞭子的设定,但能让玩家了解挥鞭可用哪些操作方式。这是一款单人游戏,Steam列出了完整手柄支持、纯键盘操作、DualSense 支持以及家庭共享功能。Windows试玩版与主机试玩版需分别下载。目前没有说明在某个平台学会的挥鞭招式会通过云端随账号同步到另一台设备。

链条大厅中的齿轮展示了鞭子在机械装置间的运用,契合这一既注重移动穿行、也注重对决的关卡。

烛台与尖拱窗保留了房间的哥特风格,而链条则是画面中明亮的动态部分。

荡跃时穿着的蓝色外套,是商店页面这张动作截图中展示的服装。午夜风格服装则需另行购买。

目前没有公布圣鞭的耐力条、耐久度或属性,也没有这些方面的数值。

Steam的功能分类中列有纯键盘操作支持,意味着这种空中荡跃并非只能用手柄操作。

主视觉图中举起的十字架与红色手臂同属角色画像的一部分,并未被描述为另一种有数量储备的副武器。

开篇章节的试玩版玩家可在十月前尝试荡跃,但需注意,试玩内容之后可能会有变化。

家庭共享不会将鞭子的升级进度转移到其他账号。况且,目前也未公布这类升级路线。

哥特式大厅中发光的链条,正是公开展示的空中荡跃画面;蓝色外套、红色尖拱窗和齿轮都出现在同一镜头中。

荡跃路线沿途的烛台,并不意味着这件武器是光源;目前也没有公布它的照明半径。

同一大厅内悬挂着多条链条,说明猎人可能抓住的固定点不止一个,但截图并未标明哪一处由脚本控制。

主视觉图中的十字架仍只是红色手臂旁的画像物件,而动作截图中的链条才承担移动功能。

从开篇章节开始游玩的玩家可在十月前尝试荡跃,之后再按试玩版更新规则,与完整安装版作比较。